Stagiaire, développement de logiciel, Wwise Acoustique (Automne 2026) at Audiokinetic Inc. — NeverHard
Stagiaire, développement de logiciel, Wwise Acoustique (Automne 2026) at Audiokinetic Inc. in Montréal, Québec. Skills: Audio, C++, GTK, Game Development, Godot. Apply on NeverHard.
Company
Audiokinetic Inc.
Location
Montréal, Québec
Type
internship
Required skills:
Audio
C++
GTK
Game Development
Godot
MFC
QT
Unity
Unreal Engine
Visual Studio
Job DescriptionJob Description
Rejoignez notre équipe et découvrez l'expérience Audiokinetic!
Nous sommes à la recherche d'un ou d'une stagiaire à temps plein pour l'automne 2026 afin de se joindre à notre équipe Wwise Acoustique. Cette personne contribuera à créer et améliorer les outils de propagation de son offerts par l'intergiciel Wwise.
Ce que vous ferez :
Pour faciliter l'immersion dans un environnement virtuel, il est important que la propagation du son y soit crédible. C'est pourquoi notre équipe de Wwise Acoustique s'affaire à offrir des outils versatiles tout en étant faciles d'utilisation aux créateurs et créatrices de design sonore. En rejoignant notre équipe, vous aurez l'occasion de participer à la conception de ses outils et d'améliorer leur robustesse et leur accessibilité.
Vos tâches consistent généralement en ce qui suit, mais ne s'y limitent pas :
Création d'outils en lien avec la propagation du son.
Ajout de tests et de documentation.
Amélioration de l'interface graphique.
Ce que vous apportez à l'équipe :
Vous êtes une personne qui a les connaissances suivantes :
Connaissance du langage de programmation C++.
Expérience avec un engin de jeu tel que Unreal, Unity ou Godot.
Aptitudes en déverminage avec Visual Studio.
Autonomie au travail.
Bonne communication écrite et orale.
Intérêt pour l'audio et/ou les jeux vidéo.
Sont considérées comme des atouts les connaissances suivantes :
Expérience en interface graphique avec Qt, GTK ou MFC.
Maîtrise des langages de script (ex. Python, Lua, etc).
Avoir déjà utilisé un logiciel de gestion de versions (ex. Git).
Audiokinetic a adopté une forme de travail flexible et hybride permettant de répondre aux besoins de l'équipe, tout en permettant des moments collaboratifs en personne déterminés par les équipes.
Pourquoi vous joindre à l'équipe d'Audiokinetic?
Audiokinetic est le principal fournisseur de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et les jeux vidéo, et établit de nouvelles normes en matière de production audio interactive pour le divertissement basé sur la localisation (LBE), l'industrie automobile, l'électronique grand public et la simulation de formation. Partenaire stratégique et de confiance des plus grands développeurs et fabricants d'équipement d'origine (FEO) de médias interactifs, Audiokinetic dispose d'un écosystème de partenaires établi de longue date au sein de l'industrie audio et parmi les fabricants de plateformes. Les solutions middleware d'Audiokinetic comprennent les produits primés Wwise® et SoundSeed®, ainsi que Wwise Automotive™ et Strata™.
Audiokinetic, une société du groupe Sony, a son siège social à Montréal (Canada), et possède des filiales à Tokyo (Japon), à Shanghai (Chine), et à Hilversum (Pays-Bas).
Nous sommes à la recherche de personnes passionnées par l'audio interactif dans les domaines des jeux, de la réalité virtuelle et des expériences interactives. Nous valorisons la créativité, la curiosité, le souci du détail, la collaboration, l'autonomie et la prise d'initiative. Nous cultivons un environnement de travail inclusif, instaurant un espace où chaque collaborateur et collaboratrice se sent libre de s'exprimer et que "la meilleure idée l'emporte" quels que soient votre rôle dans l'entreprise.
Si vous souhaitez nous aider à façonner l'avenir de la production audio, cliquez sur le bouton « Apply for this job » pour soumettre votre candidature. Nous sommes conscients que postuler à un nouveau poste demande beaucoup d'efforts et nous apprécions sincèrement le temps que vous nous accordez.
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