Spine-аниматор (game art) at DFX Art in Астана. Skills: 3D, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Animation, CocosCreator. Apply on NeverHard.
Company
DFX Art
Location
Астана
Type
full_time
Remote: Yes
Required skills:
3D
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Animation
CocosCreator
Game Development
Phaser
Rigging
Self-Organization
Spine
Обязанности: – Скелетная анимация графики в Spine: символы, персонажи, фоны, переходы. – Полный цикл подготовки к ригу: разбор исходника на слои, риггинг (кости, меши, веса, IK), настройка анимаций. – Самостоятельная дорисовка недостающих частей ассета в Photoshop: перекрытые области, недостающие ракурсы, элементы, необходимые для корректной анимации. – Создание эффектов в Adobe After Effects (частицы, свечения, вспышки, дым, композитинг) и их интеграция с анимацией. – Экспорт и сборка ассетов по техническим требованиям проекта: атласы, JSON, разрешения, fps, нейминг, вес файлов. – Работа по ТЗ и правкам от арт-директора и клиента, ведение задач до финальной приёмки. Требования: – Уверенное владение Spine (Pro): меши, веса, IK/FK, констрейнты, skins, оптимизация под рантайм. – Adobe After Effects на уровне создания эффектов «под ключ» — от идеи до готовой композиции. – Adobe Photoshop на уровне уверенной дорисовки: аккуратно доработать чужой ассет так, чтобы стилистически он не отличался от оригинала. – Понимание таймингов, веса, инерции — анимация должна «жить», а не просто двигаться. – Соблюдение технических требований и стандартов нейминга. – Самоорганизованность, умение работать в сжатые сроки и вести несколько задач параллельно. Желательно : – Понимание того, как анимация собирается на стороне разработки (Unity, PixiJS, Phaser и т.п.). – Базовые навыки работы в 3D. – Художественное образование. – Опыт работы с чужими стилями — от реализма до мультяшной стилизации. Ключевой принцип — автономность Мы ищем специалиста, который закрывает задачу целиком: получил ассет — сам подготовил, сам заригил, сам заанимировал, сам сделал эффекты, сам собрал и отдал по спецификации. Условия: – Работа удалённая. – Стабильная занятость, full-time: 8-часовой рабочий день, 5/2, с установкой тайм-трекера. – Испытательный срок — 3 месяца. – Уровень дохода обсуждается индивидуально и зависит от навыков, качества и скорости работы. При отклике обязательно портфолио