NeverHard

Product дизайнер at Beeline, ТМ — NeverHard

Product дизайнер at Beeline, ТМ in Алматы. Skills: Customer Development, Design Systems, Product Metrics Analysis, UI Design, UX Research. Apply on NeverHard.

Company
Beeline, ТМ
Location
Алматы
Type
full_time

Required skills:

Обязанности: Проектировать новые механики вовлечения и удержания - от user flow и CJM до wireframes и high-fidelity UI; адаптив под мобильный webview, планшет и десктоп с учётом технических ограничений среды. Прорабатывать сложные сценарии целиком: состояния, edge cases, ошибки, пустые данные, микровзаимодействия и анимация ключевых действий. Формулировать и проверять дизайн-гипотезы на данных - опираться на продуктовые метрики (retention, частота возврата, конверсия в участие в механике) и результаты исследований, оценивать эффект после релиза. Проводить исследования самостоятельно: CustDev, глубинные интервью, юзабилити-тесты интерактивных прототипов. Улучшать существующие фичи - анализировать текущие сценарии, находить UX-проблемы, приходить с инициативой, а не только закрывать поставленные задачи. Аргументировать решения перед продуктовой командой, разработкой и бизнес-заказчиком; презентовать результаты работы. Контролировать качество внедрения: сопровождать разработку, делать дизайн-ревью реализации, добиваться соответствия макетам. Поддерживать консистентность: работать в дизайн-системе продукта, вносить в неё доработки, следить за единством UX и визуального языка. Требования: Опыт продуктового дизайнера в продуктовой команде от 2 лет ; в портфолио - реализованные проекты со сложными web/mobile-сценариями. Проектирование на двух уровнях: архитектура сценариев и навигации — и детальная проработка экранов, состояний и элементов управления. Сильный UI. Умение довести визуальное решение до прода, а не только собрать экран из готовых компонентов. Работа с данными: читать продуктовые метрики, формулировать гипотезу, оценивать результат в цифрах, задавать правильные вопросы аналитику. Самостоятельные исследования: интервью, CustDev, юзабилити-тесты; UX-фреймворки (CJM, JTBD, user flow, карты эмпатии) как рабочий инструмент, а не строчка в резюме. Figma: auto layout, компоненты, варианты и component properties, переменные с режимами, интерактивные прототипы. Умение работать внутри подключённой библиотеки дизайн-системы, не ломая её. Веб-паттерны и адаптивное проектирование: уверенная работа с сеткой, брейкпоинтами, touch-таргетами и поведением интерфейса на разных размерах экрана. Понимание мобильного контекста: как ведёт себя веб-интерфейс внутри приложения — клавиатура, safe area, скролл, системная навигация, производительность. Знание HIG и Material - как источника паттернов взаимодействия, а не как обязательства следовать нативной платформе. AI-инструменты в работе. Krea.ai (подписка оплачена) - иллюстрации и ассеты для механик, с контролем стиля и консистентностью серии. Коммуникация и аргументация: объяснить и защитить решение, услышать критику и отделить обоснованную от вкусовой. Проактивность: выходить за рамки задачи, инициировать доработки и исследования, работать без микроменеджмента. Желательно Базовые HTML/CSS - тесная работа с frontend-разработчиком. Опыт в 3D, motion или анимации интерфейсов. UX-копирайтинг и базовые навыки редактуры. Опыт в продуктах лояльности, геймификации или подписочных сервисах. В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите свои зарплатные ожидания, спасибо! ❤️ Наши условия ниже :)