NeverHard

Game UI Artist (мобильная образовательная игра) at TECHNICAL CAPABILITIES CIS — NeverHard

Game UI Artist (мобильная образовательная игра) at TECHNICAL CAPABILITIES CIS in Павлодар. Skills: 2D game art, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Color Theory, Figma. Apply on NeverHard.

Company
TECHNICAL CAPABILITIES CIS
Location
Павлодар
Type
full_time

Remote: Yes

Required skills:

О проекте Мы — небольшая игровая студия, разрабатывающая образовательное приложение «3Д Динопедия» Наша цель — создать не просто полезный, а вау-продукт, который дети будут хотеть открывать снова и снова. У нас уже есть проработанный UX и структура интерфейса. Сейчас мы ищем специалиста, который превратит его в яркий, игровой и эмоциональный UI. Идеальный кандидат — это: художник, который понимает интерфейсы и умеет делать их живыми, игровыми и привлекательными Задачи Создание визуального стиля интерфейса в игровом формате Отрисовка UI-элементов: кнопки, панели, HUD, иконки, меню Редизайн существующих экранов на основе готового UX Создание moodboard и визуального направления UI Добавление глубины, текстур, эффектов (glow, тени, слои и т.д.) Подготовка ассетов для интеграции в движок (Unity) Создание базовых UI-анимаций (hover, нажатия, появления) Работа в связке с UX/UI дизайнером, разработчиками и арт-директором Итерация дизайна на основе фидбэка Что важно в этой роли Это не про «чистый интерфейс», а про: эмоцию, стиль, игровой опыт. Мы ищем человека, который умеет превращать: «обычную кнопку» → в элемент игрового мира Требования Опыт работы Game UI Artist / UI Artist в играх Наличие портфолио с игровыми интерфейсами (обязательно) Понимание: композиции, цвета, типографики, визуальной иерархии Умение работать со стилями (casual, stylized, cartoon и др.) Базовое понимание UX (чтобы не ломать логику интерфейса) Опыт работы в Adobe Photoshop / Illustrator / Figma Умение работать с референсами и собирать визуальное направление Опыт работы с Unity (UGUI) Будет плюсом Навыки анимации (After Effects, Spine или Blender) Опыт работы с мобильными играми Понимание детской аудитории Опыт работы с образовательными продуктами Тестовое задание (оплачивается) Редизайн 1–2 экранов приложения: на основе текущего UX с упором на «вау-эффект» и игровой стиль Что мы предлагаем Участие в создании уникального образовательного продукта Свободу в формировании визуального стиля Небольшую, гибкую команду Возможность реально влиять на продукт Как откликнуться Пожалуйста, отправьте: портфолио (обязательно с Game UI) краткое описание опыта (по желанию) ссылки на реализованные проекты Важно Мы ищем именно Game UI Artist , а не классического UX/UI дизайнера. Если ваш опыт — в основном мобильные приложения, а не игры — скорее всего, это не совсем подходящая роль.