Chef · fe d'équipe - Concepteur · trice de niveaux at Ubisoft — NeverHard
Chef · fe d'équipe - Concepteur · trice de niveaux at Ubisoft in Montréal, Québec. Skills: Communication, Game Development, Level Design, Project Management, Team leadership. Apply on NeverHard.
Company
Ubisoft
Location
Montréal, Québec
Type
not_specified
Required skills:
Communication
Game Development
Level Design
Project Management
Team leadership
Job DescriptionJob DescriptionDescription de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
En tant que chef·fe d’équipe – concepteur·trice de niveaux à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la direction de projet et la production dans l’encadrement d’une petite équipe de conception de niveaux. Vous veillerez à la qualité du travail, au respect des échéanciers et à l’accompagnement des membres de l’équipe, tout en participant au développement du jeu lorsque nécessaire.
Ce que vous ferez
Planifier, prioriser, attribuer et suivre les
tâches de conception de niveaux
Représenter l’
équipe de conception de niveaux
au sein du projet
Organiser et animer des
réunions d’équipe
régulières
Encadrer l’équipe grâce à une bonne compréhension de la
jouabilité, de la documentation de conception et des contraintes techniques
Communiquer l’avancement des travaux à la
direction de projet et à la production
, et proposer des ajustements au besoin
Anticiper les
défis d’équipe
et suggérer des solutions constructives
Accompagner et soutenir les membres de l’équipe sur les
pratiques et outils de conception de niveaux
Participer aux
évaluations de performance
en collaboration avec la direction
Coordonner la
correction des bogues
liés au travail de l’équipe
Appuyer l’
intégration et le recrutement
de nouveaux talents
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
Expérience de travail au sein d’une
équipe de développement de jeux multidisciplinaire
Aisance à guider les autres par une
communication claire et collaborative
Bon sens de l’
organisation et des priorités
Capacité à favoriser un
environnement d’équipe sain et productif
Connaissance des
moteurs 3D en temps réel et des éditeurs de niveaux
Familiarité avec des
outils de suivi de production
comme Jira ou Perforce
Compréhension des
flux de production
en jeu vidéo
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
Des exemples de
niveaux, cartes ou espaces de jeu
conçus, avec des précisions sur votre contribution