Artiste d'interface utilisateur · trice at Ubisoft — NeverHard
Artiste d'interface utilisateur · trice at Ubisoft in Petit-Saguenay, Le Fjord-du-Saguenay. Skills: Art Direction, Collaboration, Game Development, UI Design, user experience. Apply on NeverHard.
Company
Ubisoft
Location
Petit-Saguenay, Le Fjord-du-Saguenay
Type
not_specified
Required skills:
Art Direction
Collaboration
Game Development
UI Design
user experience
Job DescriptionJob DescriptionDescription de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
En tant qu’
Artiste d’interface utilisateur·trice (Artiste IU)
à Ubisoft
Saguenay
, vous concevez et intégrez les interfaces du jeu en collaboration étroite avec la direction artistique, les équipes d’expérience utilisateur·trice (EU) et les équipes de programmation. Vous transformez des concepts de jouabilité en interfaces visuelles claires, fonctionnelles et cohérentes, intégrées à nos outils et moteurs de jeu propriétaires. Vous améliorez continuellement vos créations à partir des retours des équipes et contribuez au partage des meilleures pratiques.
Ce que vous ferez
Collaborer avec la
direction artistique et de marque
afin de respecter l’identité visuelle du projet
Traduire des concepts de jouabilité en
interfaces fonctionnelles et cohérentes
Travailler avec les équipes d’
expérience utilisateur·trice
pour représenter visuellement les parcours utilisateurs
Concevoir des
éléments d’interface
tels que menus, animations, affichage tête haute, icônes, boutons et maquettes
Équilibrer les intentions créatives avec les
contraintes techniques
Intégrer les éléments visuels dans les
outils et moteurs de jeu propriétaires
Ajuster, corriger et optimiser les interfaces selon les
retours des équipes
Documenter les processus et partager les
bonnes pratiques en conception IU
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
Maîtriser des
outils de conception visuelle
tels que Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma ou Miro
Appliquer des principes solides d’
ergonomie
et d’
architecture de l’information
Collaborer efficacement au sein d’équipes
multidisciplinaires
Communiquer clairement vos idées à l’oral comme à l’écrit
Intégrer les
retours constructifs
dans votre travail de façon proactive
Comprendre les bases de la
conception d’expérience utilisateur·trice
Démontrer un intérêt marqué pour la
communication visuelle
et l’expérience utilisateur·trice
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
Un
portfolio
présentant vos créations en IU