Principal Lighting Artist | Artiste Principal.e Éclairage at NBCUniversal — NeverHard
Principal Lighting Artist | Artiste Principal.e Éclairage at NBCUniversal in Montréal, Québec. Apply on NeverHard.
Company
NBCUniversal
Location
Montréal, Québec
Type
not_specified
Job Description
Role Summary
NBCUniversal is seeking a Principal Lighting Artist to define and drive lighting standards across an ambitious AAA open-world game set in a contemporary real-life urban environment. This role is responsible for ensuring that lighting achieves the highest level of quality, consistency, and realism, while supporting rendering pipelines, global lighting systems, and scalable production from high-end to mobile.
Reporting to the Lead Lighting Artist, the Principal Lighting Artist will work closely with Technical Art and cross-disciplinary teams to ensure that lighting systems, methodologies, and pipelines support both artistic vision and technical constraints. The role focuses on advancing rendering techniques, defining visual benchmarks, and solving complex lighting challenges as an expert authority.
Résumé du poste
NBCUniversal recherche un·e Artiste Principal.e Éclairage pour définir et piloter les standards d’éclairage dans le cadre d’un jeu AAA en monde ouvert situé dans un environnement urbain contemporain réel. Ce rôle est responsable d’assurer un haut niveau de qualité, de cohérence et de réalisme pour l’éclairage, tout en soutenant les pipelines de rendu, les systèmes de global lighting et la production scalable du haut de gamme au mobile.
Sous la direction du·de la Chef.fe d’équipe Éclairage, l’Artiste Principal.e Éclairage collaborera étroitement avec les équipes Tech Art et les équipes transverses afin de garantir que les systèmes d’éclairage, les méthodologies et les pipelines soutiennent la vision artistique ainsi que les contraintes techniques. Le rôle consiste à faire évoluer les techniques de rendu, définir les benchmarks et résoudre des problématiques complexes en tant que référent expert.
Responsibilities
Define and maintain high-quality lighting standards across environments and gameplay contexts.
Drive the development and evolution of lighting systems, global illumination solutions, and rendering workflows.
Solve complex artistic and technical challenges related to lighting realism, atmosphere, and performance.
Act as an expert authority in real-time lighting, rendering pipelines, and global lighting systems.
Collaborate closely with Technical Art to ensure robust, scalable rendering and lighting systems.
Contribute to the design and evolution of pipelines, tools, and lighting workflows.
Define benchmarks and ensure consistency of lighting quality across the project.
Ensure lighting solutions scale efficiently across platforms from high-end to mobile.
Support the Lead Lighting Artist and team with high-level expertise and technical guidance.
Review and validate lighting implementation to ensure alignment with artistic vision and technical standards.
Responsabilités
Définir et maintenir des standards élevés de qualité pour l’éclairage à travers environnements et gameplay.
Piloter le développement et l’évolution des systèmes d’éclairage, de global illumination et des workflows de rendu.
Résoudre des problématiques complexes artistiques et techniques liées au réalisme, à l’atmosphère et à la performance.
Agir comme expert en éclairage temps réel, pipelines de rendu et systèmes de global lighting.
Collaborer étroitement avec les équipes Tech Art afin de garantir des systèmes robustes et scalables.
Contribuer à la conception et à l’évolution des pipelines, outils et workflows d’éclairage.
Définir les benchmarks et assurer la cohérence de la qualité d’éclairage sur l’ensemble du projet.
Garantir la scalabilité des solutions d’éclairage du haut de gamme au mobile.
Soutenir du·de la Chef.fe d’équipe Éclairage et l’équipe grâce à une expertise avancée.
Réviser et valider l’implémentation de l’éclairage afin d’assurer l’alignement avec la vision artistique et les standards techniques.