NeverHard
AI Engineer (GameDev) at СтаркГеймз — NeverHard
AI Engineer (GameDev) at СтаркГеймз in Минск. View salary, required skills, and apply on NeverHard.
- Company
- СтаркГеймз
- Location
- Минск
- Type
- not_specified
Remote: Yes
Проект: действующий флагман — крупная казуальная онлайн-игра для соцсетей и мобильных платформ с многолетней историей и активной аудиторией. Мы развиваем существующую кодовую базу: добавляем новые игровые ивенты, оптимизируем производительность и улучшаем архитектуру итеративно. Обязанности: Разработка функционала клиентской части игры (игровые ивенты, UI, анимации). Работа с существующей кодовой базой: чтение, понимание и развитие модулей. Разработка и улучшение архитектуры проекта (Service Locator, Mediator, MVP, Command). Разработка клиент-серверного взаимодействия, работа с Backend командой. Оптимизация производительности: draw calls, управление GPU-памятью, размер билда, загрузка ресурсов. Разработка инструментов для автоматизации рутинных задач. Контроль и поддержка технического качества проекта, работа с QA командой. Взаимодействие с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры. Требования: Опыт коммерческой разработки на TypeScript от 3 лет. Опыт работы с PixiJS или аналогичным 2D движком (Phaser, Cocos, PlayCanvas). Понимание game loop, императивного рендеринга и работы с GPU (draw calls, texture atlas, управление памятью). Опыт работы со Spine-аним
This page requires JavaScript. Please enable it in your browser, or explore
neverhard.com for more information.