NeverHard
Technical Animator (Unreal Engine) at Леста Игры — NeverHard
Technical Animator (Unreal Engine) at Леста Игры in Минск. View salary, required skills, and apply on NeverHard.
- Company
- Леста Игры
- Location
- Минск
- Type
- not_specified
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков. Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! Сейчас мы активно ищем коллегу – технического аниматора для работы над новым, ещё не анонсированным проектом. Чем предстоит заниматься: Разработкой анимационных систем в UE5. Сборкой и настройкой Animation Blueprint, Animation Montages в UE5 под поведенческую логику персонажей. Ретаргетом анимаций между разными скелетами в UE5 (настройка Skeletal Mesh, Physical Asset, коррекция IK Rig, IK Retargeter, исправление артефактов (проскальзывание конечностей, смещений, деформации). Персонажным риггингом и скинингом в Maya (создание риггов и системы контролов персонажей и окружения, оптимизация Skin Weight
This page requires JavaScript. Please enable it in your browser, or explore
neverhard.com for more information.