NeverHard
Game Designer (Balance) at АйконГеймс — NeverHard
Game Designer (Balance) at АйконГеймс in Минск. View salary, required skills, and apply on NeverHard.
- Company
- АйконГеймс
- Location
- Минск
- Type
- not_specified
PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android, PC. Наша команда насчитывает более 90 профессионалов и уже 9 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в Хиты, которые узнают во всем мире. Наши проекты: TDS, My Sticker Room, Twist Hit!, Comics Bob и DOP: Draw One Part в настоящее время собрали более миллиарда установок на iOS и Android. О роли: Мы ищем гейм-дизайнера с уклоном в баланс игры. Который превращает хаос цифр в удовольствие в каждом клике. Того, кто знает, почему один герой имба, а второй бесполезен, и как это починить. Чем вы займетесь: Проектирование игровых фич и механик от идеи до финальной полировки; Настройка игрового баланса, экономики и систем прогрессии; Плотная работа в Unity с конфигами, префабами и левел-дизайном; Проектирование систем монетизации и работа с аналитикой; Плотно взаимодействовать с продюсером, программистами и художниками, доводя фичи до финальной реализации, предоставлять качественный фидбек. Что мы ждем от кандидата: Опыт работы Game Designer’ом с Hybrid/Midcore играми; Опыт работы с Unity, умение самостоятельно настроить баланс в конфигах или собрать уровень в движке; П
This page requires JavaScript. Please enable it in your browser, or explore
neverhard.com for more information.